Squid Game Masuk Kanon TV Menurut NYT

The NYT ranking gives the Korean thriller a second metric of power after its all-time Netflix dominance.

|6 menit baca0
Squid Game Masuk Kanon TV Menurut NYT

Lead

Squid Game telah mengubah skala menjadi sebuah kanon. Thriller Korea dari Netflix tersebut dinobatkan sebagai peringkat ke-72 dalam daftar acara televisi terbaik abad ke-21 versi The New York Times, menurut laporan Korea yang diterbitkan pada 23 September 2026, setelah rentang peringkat 61-100 dari daftar tersebut dirilis di Amerika Serikat pada 22 September. Bagi sebuah serial yang pertama kali meledak sebagai gelombang kejutan di layanan streaming, penempatan ini menjadi penting karena membingkai ulang judul tersebut lebih dari sekadar hit di era platform digital.

Sudut pandangnya sederhana: peringkat ini menunjukkan bagaimana drama bertahan hidup karya Hwang Dong-hyuk telah bergerak dari konsumsi global menuju pengakuan institusional, memberikan tempat yang terukur bagi K-drama dalam percakapan televisi prestisius. Yonhap dan Herald merangkum proyek NYT tersebut sebagai pemungutan suara oleh 500 tokoh industri, termasuk aktor, kreator drama, dan eksekutif streaming. Proses tersebut tidak menggantikan data penonton, namun menambah lapisan validasi lainnya. Acara ini bukan lagi sekadar serial Korea yang ditonton secara maraton oleh penonton dalam jumlah rekor; kini ia menjadi salah satu karya yang diminta untuk ditempatkan oleh para profesional televisi di dalam peta kreatif abad ini.

Perbedaan tersebut penting karena konten Korea sering kali dibahas melalui jangkauan terlebih dahulu dan nilai artistik kedua. Squid Game memaksa kedua ukuran tersebut untuk bertemu. Angka Netflix-nya menjelaskan besarnya fenomena tersebut, sementara peringkat NYT menunjukkan bahwa industri masih tengah memilah apa yang telah diubah oleh fenomena tersebut.

Background

Sebelum daftar NYT memberikan penanda prestise baru bagi waralaba ini, data internal Netflix telah menunjukkan skala komersialnya secara sangat jelas. Dalam daftar resmi TV Non-Bahasa Inggris Paling Populer milik Netflix, yang diukur berdasarkan jumlah penayangan dalam 91 hari pertama perilisan, Squid Game Musim 1 menempati peringkat No. 1 dengan 265.2 juta penayangan dan 2.2052 miliar jam ditonton. Musim 2 menempati peringkat No. 2 dengan 192.6 juta penayangan dan 1.3801 miliar jam ditonton. Musim 3 menempati peringkat No. 3 dengan 145.8 juta penayangan dan 894.3 juta jam ditonton.

Ketiga angka tersebut sangat penting karena membuat waralaba ini dapat terbaca sebagai sebuah ekosistem yang berkelanjutan, alih-alih sekadar keberuntungan satu musim saja. Banyak hit internasional melonjak sekali, kemudian menjadi studi kasus tentang betapa sulitnya mereproduksi kejutan tersebut. Squid Game memang mengalami penurunan volume di setiap instalasinya, namun ia berhasil menjaga ketiga musimnya tetap berada di puncak tabel sepanjang masa untuk konten non-Bahasa Inggris di Netflix. Itu adalah jenis penurunan yang langka: menurun, ya, namun tetap beroperasi di atas kompetitor lainnya.

Terdapat juga fondasi prestise sebelum peringkat NYT tersebut muncul. Yonhap mencatat bahwa Musim 1 memenangkan penghargaan penyutradaraan dan aktor utama di Emmy Awards 2022, sebuah pencapaian yang membantu menggeser televisi berbahasa Korea dari sekadar percakapan kategori internasional ke dalam narasi penghargaan yang lebih luas. Penempatan di NYT memperpanjang jalur tersebut. Hal ini tidak lagi mempertanyakan apakah sebuah acara Korea dapat melintasi batas negara, melainkan seberapa lama maknanya akan bertahan setelah gelombang perhatian pertama memudar.

Analisis Mendalam

Namun, dominasi tangga lagu saja tidak menjelaskan mengapa peringkat ke-72 tersebut memberikan dampak yang begitu kuat. Sinyal yang lebih besar adalah bahwa Squid Game kini berada di titik temu dua sistem pengukuran yang jarang memberikan penghargaan pada karya yang sama dengan cara yang sama: perilaku platform dan memori kritis. Sistem Netflix menghitung apa yang dipilih orang untuk ditonton, dalam skala besar, dalam jendela waktu 91 hari yang telah ditentukan. Sebaliknya, daftar NYT mencerminkan penilaian terkurasi oleh para profesional yang diminta untuk menyebutkan program televisi yang mendefinisikan abad ke-21.

Pandangan deret waktu adalah di mana kisah waralaba ini menjadi lebih jelas. Menurut tabel resmi Most Popular Non-English TV milik Netflix, Season 1 bergerak dari 265.2 juta penayangan dalam 91 hari pertamanya menjadi 192.6 juta untuk Season 2 dan 145.8 juta untuk Season 3, sebuah penurunan sekitar 27% dari Season 1 ke Season 2 dan 24% lainnya dari Season 2 ke Season 3. Penurunan tersebut adalah nyata, dan tidak seharusnya disembunyikan. Namun, interpretasinya bukanlah sebuah kelemahan. Hal ini menunjukkan perbedaan antara momen penemuan sekali dalam satu generasi dan audiens waralaba di kemudian hari yang tetap cukup besar untuk menempati tiga slot teratas sepanjang masa untuk kategori non-Inggris dalam tangga lagu resmi yang sama.

Data resmi Netflix Most Popular Non-English TV menunjukkan bahwa Season 1 meraih 265.2 juta penayangan, Season 2 sebanyak 192.6 juta, dan Season 3 sebanyak 145.8 juta dalam 91 hari pertama setiap musimnya. Jumlah Penayangan Squid Game dalam 91 Hari Pertama 0 50M 100M 150M 200M 250M 265.2M 192.6M 145.8M Season 1 Season 2 Season 3 Sumber: Tabel Netflix Tudum Most Popular Non-English TV, 91 hari pertama perilisan

Season 3 memberikan dimensi tambahan pada pembacaan tersebut. Netflix menyatakan pada 1 Juli 2025 bahwa musim terakhir ini menarik 60.1 juta penayangan dalam tiga hari pertama setelah peluncurannya pada 27 Juni dan menempati peringkat No. 1 di seluruh 93 negara tempat Netflix menerbitkan daftar Top 10. Satu minggu kemudian, Netflix melaporkan bahwa Season 3 telah mencapai 106.3 juta penayangan global dalam dua minggu setelah menambahkan 46.3 juta penayangan pada minggu kedua. Angka-angka tersebut menunjukkan model peristiwa yang terkompresi: audiens datang dengan cepat, secara global, dan dengan intensitas yang cukup untuk menjadikan musim terakhir ini sebagai prioritas utama platform secara instan.

Oleh karena itu, peringkat NYT berfungsi sebagai vonis kedua, bukan sebagai pengganti vonis utama. Hal ini mengakui bahwa Squid Game telah menjadi istilah singkat bagi globalisasi streaming, kepercayaan diri genre Korea, dan kecemasan terhadap kapitalisme yang didorong oleh utang. Kekerasannya membuatnya terlihat. Desainnya membuatnya mudah dijadikan meme. Premis moralnya membuatnya bertahan lama.

Dampak & Reaksi

Penempatan ini juga sangat mengungkapkan karena menempatkan Squid Game bersandingan dengan judul lain yang terkait dengan Korea dalam tingkatan yang sama. Yonhap melaporkan bahwa Beef karya Lee Sung Jin menempati peringkat ke-71, satu posisi lebih tinggi. Pasangan ini bukanlah persaingan langsung, melainkan menunjukkan bagaimana penceritaan Korea dan diaspora Korea kini menempati berbagai jalur dalam televisi global: satu melalui alegori bertahan hidup berbahasa Korea, yang lainnya melalui komedi gelap Amerika yang dibentuk oleh kepengarangan dan performa Korea-Amerika.

Bagi Netflix, serial ini tetap menjadi bukti mengapa konten orisinal berbahasa lokal dapat menjadi pilar global. Perusahaan tersebut menyatakan dalam artikel resminya pada 1 Juli 2025 bahwa Season 3 menghasilkan 4,56 miliar impresi di seluruh saluran media sosial global Netflix. Angka tersebut kurang bermakna sebagai trafik semata, melainkan sebagai bukti dari sebuah siklus pemasaran: penonton menyaksikan pertunjukan tersebut, menyebarkan simbol-simbolnya, dan kemudian membantu menjaga waralaba tersebut tetap dapat dipahami di berbagai negara yang tidak berbagi bahasa yang sama, namun langsung memahami topeng, pakaian olahraga, dan horor permainan masa kecil tersebut.

Pertanyaan prestisius saat ini bukanlah apakah drama Korea dapat merambah dunia. Melainkan apakah sejarah televisi global dapat ditulis tanpanya.

Itulah pergeseran yang ditangkap oleh peringkat NYT. Satu dekade lalu, serial Korea dengan premis seperti ini mungkin akan dibahas sebagai ekspor yang mengejutkan. Pada tahun 2026, hal ini diukur terhadap acara-acara paling berpengaruh di abad ini.

Prospek Masa Depan

Fase berikutnya bagi Squid Game akan bergantung pada bagaimana Netflix dan para kreator Korea memperlakukan waralaba tersebut setelah alur cerita aslinya berakhir. Spekulasi mengenai spin-off telah menunjukkan bahwa IP ini dapat membuka peluang ekspansi, namun data menyarankan agar tetap berhati-hati. Aset terkuatnya bukan hanya sekadar merek; melainkan keselarasan antara kritik sosial, tata bahasa visual, dan identitas produksi Korea.

Jika pengembangan di masa depan mengejar skala besar tanpa keselarasan tersebut, hal itu dapat mengikis apa yang membuat serial ini layak mendapatkan peringkat sejak awal. Jika mereka mampu mempertahankannya, Squid Game dapat tetap menjadi model tentang bagaimana K-drama bertransformasi dari hit yang meledak menjadi referensi budaya jangka panjang. Penempatan peringkat ke-72 bukanlah akhir dari cerita tersebut. Ini adalah momen di mana industri mulai mencatat fenomena ini ke dalam sejarah televisi, bukan sekadar sejarah streaming.

Bagaimana perasaan Anda tentang artikel ini?

저작권자 © KEnterHub 무단전재 및 재배포 금지

Baek Seoyun
Baek Seoyun

K-Drama & TV Correspondent · KEnterHub

Television and drama correspondent covering Korean series from first script reading to finale. Baek Seoyun tracks casting news, OTT release strategies, and the creative teams behind Korea's biggest shows, with a particular interest in how K-dramas travel to global audiences.

K-DramaVariety ShowsKorean ActorsOTT & StreamingCasting News

Komentar

Silakan masuk untuk berkomentar

Memuat...

Diskusi

Memuat...

Artikel Terkait

Tidak ada artikel terkait