CookieRun: KingdomがK-POPアイドルグループB!TESを結成——ゲームから生まれた新たな挑戦
歌手クォン・インソがブラックシュガークッキーを担当、仮想アイドルグループB!TESが「Shiny Path」でデビュー

K-POPで本当に新しいことが起きました。それは事務所の会議室でも、オーディション番組でもなく、モバイルゲームから始まりました。2026年4月29日、5人組バーチャルアイドルグループB!TESが正式デビューを果たしました。ほとんどのアイドルグループとは異なり、このデビューのルーツは韓国ゲーム史上最もダウンロードされたモバイルRPGの一つ、CookieRun: Kingdomのカラフルでキュートな世界にあります。
グループのデビューシングル「Shiny Path」は4月29日の正午、主要ストリーミングプラットフォームで一斉配信されました。それぞれのクッキーキャラクターに実際の歌手が声を当て、完成されたK-POPグループとして世に登場したのです。グループを率いるのは、Music One Companyに所属するボーカリスト、クォン・インソ。グループのリーダーであるブラックシュガークッキーの声を担当し、メインボーカルを務めます。
B!TESとは何か?どこから来たのか?
B!TESは、Devsisstersが開発した大人気モバイルRPG「CookieRun: Kingdom」のキャラクター5体を中心に構成されたプロジェクトグループです。2021年にリリースされたこのゲームは、世界中で数千万人のプレイヤーを獲得しており、特に韓国、東南アジア、北米で熱狂的なファン層を持っています。それぞれ独自の個性、バックストーリー、フレーバーベースのアイデンティティを持つクッキーキャラクターたちは、アニメやアイドルグループに寄せるような深い愛着をファンの間に生み出してきました。
B!TESの5人のメンバーは、そのキャラクターラインナップから直接選ばれています。
- ブラックシュガークッキー — クォン・インソが担当(リーダー、メインボーカル)
- シュガーフェアリークッキー — ヨ・インヘが担当
- モッツァレラクッキー — Eluiが担当
- サントノーレクッキー — 21st Cohort(21학번)が担当
- オクチョンクッキー — Miyuが担当
その結果生まれたのは、ゲームIP・声優文化・K-POPアイドル文化が交差する存在です。日本の仮想アイドルグループのファンには馴染み深い形ですが、韓国のエンターテインメントシーンにとっては本当に新しい試みです。
クォン・インソ:リーダーの声
B!TESの中心にいるのがクォン・インソです。彼女の独特なボーカルプロフィールは、グループのサウンドを牽引するうえで非常に説得力があります。K-POPでは明るく高い声質が主流の中、彼女は力強く安定した中低音域で独特の深みを持たせます。B!TESでは、彼女が担当するブラックシュガークッキーが「グループを安定させる存在」として描かれており、クォン・インソ自身の声質のアイデンティティとぴったり重なります。
クォン・インソはこのプロジェクト以前から着実にキャリアを積んできました。2026年3月、アーティストHANZとともにドラマ「雲が描いた月明かり」のOST「会いたい、会いたくてたまらない」のリメイクをリリースし、バラードとドラマOSTの領域へと活動の幅を広げました。B!TESへの参加は、また別種の挑戦です。ボーカルパフォーマンスだけでなく、すでに何百万人ものファンが深く愛着を持つ架空の世界観をベースにした、完成されたアイドルグループのアイデンティティを共に構築していく必要があるからです。
音楽:韓国の伝統とモダンK-POPの融合
デビューシングル「Shiny Path」は、初めて聴いた瞬間からB!TESの美的アイデンティティを伝えるよう設計されています。このトラックは、国楽のメロディとリズムから引き出した韓国伝統音楽の要素と、現代のK-POPダンスポップの洗練されたプロダクションを融合させています。ゲーム自体のビジュアル・物語スタイルへの敬意を示しながら、韓国の文化的遺産に根ざしたハイブリッドジャンルを探求するK-POPのトレンドに位置づけられます。
歌詞は「共に輝く道を歩む」という集団的な旅のメッセージを中心に据えており、グループ紹介であると同時に、B!TESを追いかけていくことを期待されるファンへの直接的な語りかけでもあります。明るく前向きなトーンは、すでにこのキャラクターたちへの感情を持ったゲームファンが入り込めるような感情的な入口として機能します。
5人のボーカルカラーはトラック全体にわたって意図的に多様に配置され、それぞれのキャラクターのゲーム内の個性を音楽的に反映しています。クォン・インソの落ち着いた温かみから、4人の共同ボーカリストが加える軽やかで遊び心のある音色まで、各メンバーの個性が感じられます。
ゲームからアイドルへのパイプラインが重要な理由
B!TESはゲームキャラクターを音楽アクトに転換する初の試みではありません。バーチャルアイドルグループはキャラクターベースの音楽プロジェクトが独自の文化的エコシステムを構築してきた日本に長い歴史があります。しかし韓国市場では、このようなIPからアイドルへの直接変換はまだ比較的珍しく、エンターテインメント事務所ではなくゲーム開発会社のDevsisstersがこれを試みているという点が、注目に値する重要な動きです。
B!TESの潜在的な観客は数字の上では膨大です。CookieRun: Kingdomには数千万人の登録プレイヤーがおり、その中の相当数がすでにこれらのキャラクターに感情的な投資をしています。そのゲームオーディエンスのほんの一部でも音楽リスナーに転換できれば、それはK-POPが従来のディスカバリーチャンネル以外へリーチを拡大する意味のある成果となります。
より広いK-POP業界にとって、B!TESは興味深い問いを投げかけています。ファンダム構造、フィジカルアルバム文化、パフォーマンスの伝統など、このジャンルのさまざまな慣習が、主にアニメの架空の形で存在するキャラクターたちにどこまで成功裏に移植できるのか。「Shiny Path」のデビューは、その答えのほんの始まりに過ぎません。
これから何が起きるのか
「Shiny Path」が世に出た今、関心はB!TESがどのように継続的なプロジェクトとして発展していくかに向いています。グループのデビューはゲームとK-POPコミュニティの両方で好奇心を呼び起こし、CookieRun: Kingdomのファンたちは愛するキャラクターたちが音楽にどう反映されるかを楽しみに待ち、K-POPリスナーはゲームベースのグループがアイドルファンダムが通常求める継続的なアウトプットを維持できるかどうかに注目しています。
クォン・インソと4人の仲間のボーカリストたちにとって、B!TESは非常に稀なデビュー経験です。歌手たちがレコーディングブースに入るずっと前から、ファンはすでにそのキャラクターたちを知り、それぞれの思いを持っているのですから。難しい出発点ではありますが、同時にK-POPに全く新しい種類のアイドルグループを紹介する特別な機会でもあります。
輝く道は、始まったばかりです。
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Entertainment Journalist · KEnterHub
Entertainment journalist focused on Korean music, film, and the global K-Wave. Reports on industry trends, celebrity profiles, and the intersection of Korean pop culture and international audiences.
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