KENZIEがNCT WISHをフィーチャーした『RE:WORKS 2』をリリース

KENZIEとNCT WISHが、「Cheat Code (KENZIE RE:WORKS)」によって、お馴染みの楽曲を新たなデジタルワールドへと導きました。この楽曲は、10月8日にSMエンターテインメントのScreaM Recordsからリリースされたプロジェクト『RE:WORKS 2』のリードトラックです。公式ミュージックビデオはSMTOWNのYouTubeチャンネルで公開されており、インストゥルメンタル・バージョンと共にリリースされています。
今回の新プロジェクトの核となるのは「再解釈」です。KENZIEによるバージョンは、「Cheat Code」をオリジナルの形で再生されるべき完成された対象として扱うのではなく、既存の楽曲を異なる音響環境へと踏み出すための出発点として活用しています。Newsisは、その仕上がりをチップチューン・サウンドやグリッチ・エフェクトによって表現しており、プロダクションは実験的な8ビットのレトロゲームのようなサウンドスケープとして構築されていると伝えています。
このような描写は、リリースに明確なアイデンティティを与えると同時に、リスナーがオリジナル版とリワーク版を比較する余地を残しています。その魅力は、単にトラックに新しいアレンジが施されていることだけではありません。アレンジによって、楽曲が聞こえてくる「枠組み」そのものが変化している点にあります。
『RE:WORKS 2』が「Cheat Code」を再構築
SMTOWNの公式説明によると、『RE:WORKS 2』はKENZIEとNCT WISHによるリリースとして紹介されており、収録楽曲は「Cheat Code (KENZIE RE:WORKS)」とそのインストゥルメンタル・バージョンの2曲です。コンパクトなトラックリストにより、プロジェクトの焦点が絞られている印象を与えます。ボーカル・バージョンがリワークされた楽曲の核を担う一方で、インストゥルメンタル版はアレンジの構成を別の角度から聴くための手段を提供しています。
Newsisの報道によると、タイトル曲はNCT WISHの3枚目のミニアルバムに収録されている「Cheat Code」を再解釈したものだという。ここで重要なのは「再解釈」という言葉だ。このプロジェクトは、単に同じタイトルを持つ無関係な新曲として提示されているのではない。既存のNCT WISHの楽曲に対し、新たなプロダクションの手法を用いることで、その音楽的素材の新たな側面を明らかにするという、意図的な対話として位置づけられている。
Newsisが報じた音響的な詳細によれば、非常にコード化された(記号的な)雰囲気が示唆されている。チップチューンの音色は初期のビデオゲーム音楽に見られる限定的でシンセティックな語彙を連想させ、グリッチ効果は中断や断片化、そしてデジタルなテクスチャーをもたらす。これらの要素が組み合わさることで、音をあたかも視覚的なインターフェースのように扱うトラックが浮かび上がる。メロディやリズムは、画面の中、あるいはレベルや電子信号の中を移動しているかのような感覚を与えるだろう。
公式の説明においても同様に、このプロジェクト全体は、大胆な実験と新鮮なサウンドを通じてKENZIEのアイコニックなヒット曲を再構築するものとして位置づけられている。確定している事実からは、この広範なクリエイティブ・ヒストリーに含まれる可能性のあるすべての楽曲を特定することはできない。したがって、最も妥当な解釈は、このコラボレーションを通じてRE:WORKS 2がその理念を証明しているということだ。「Cheat Code」は、認知度の高いK-popソングが、その原曲としてのアイデンティティを失うことなく、いかに変容を遂げられるかを示すテストケースとなるだろう。
インストゥルメンタル(インスト)版の収録は、その考えをより強固なものにしています。リリースにインスト版が含まれていることで、リスナーは楽曲の編曲そのもの、つまりリズムプログラミングやエレクトロニックな質感、そしてボーカルラインの間の余白といった要素に、より深く集中することができるのです。これにより、リワークされた楽曲に対して「二つ目のリスニング・ルート」が生まれ、プロダクションにおける細かな選択をより容易に検証することが可能になります。
NCT WISHが贈る、8ビットの世界
レトロゲームへのオマージュは、ミュージックビデオ(MV)と楽曲に共通の解釈言語を与えています。現在公開されているレポートでは、MVの具体的なストーリーやシーンごとの詳細な解説は示されていません。しかし、タイトルである「Cheat Code」や、チップチューンおよびグリッチ要素の採用といった情報から、制作の方向性は明確に読み取ることができます。
「チートコード」とは、ゲームの条件を書き換えるものです。音楽的な観点においても、この概念は今回のリワークにおける有用なメタファーとなります。すなわち、聞き慣れた楽曲が「新しいルール」の下に置かれるのです。核となる素材はそのままに、サウンドデザインによってリスナーが楽曲へと辿り着くまでの経路が変化します。その結果、元の楽曲を消し去るのではなく、新たな選択肢としての道を切り拓いているのです。
NCT WISHにとって、このコラボレーションはグループが築いてきたアイデンティティと、プロデューサーであるKENZIEが主導するプロジェクトを結びつけるものとなります。一方、KENZIEにとっては、「RE:WORKS」というコンセプトの現代的な一例を提示することになります。また、元となった楽曲と新しいアレンジが、同じK-POPエコシステムにおける異なる時点に属しているという点も、このペアリングの注目すべき要素です。NCT WISHが楽曲の確立されたアイデンティティを担い、KENZIEのリワークが実験的な視点をもたらしています。
その視点によって、既存のリスナーにとっても、聞き慣れた楽曲がまるで新しい発見のように感じられるかもしれません。「Cheat Code」をすでに知っているファンは、テクスチャーやリズムの変化に耳を傾けることができます。一方で、このリワークを通じて楽曲に出会った人は、アーティスト、プロデューサー、そしてレーベルの間で行われる大きな交流の一部として、その曲を理解することになるでしょう。また、インストゥルメンタル・バージョンは、ボーカルの表現よりもプロダクションに集中したいリスナーにとって、新たな入り口となります。
KENZIEのプロデューサーとしての視点
Newsisは、このコラボレーションをK-POPプロデューサーとしてのKENZIEの幅広いキャリアの中に位置づけています。同レポートは、彼女のこれまでの実績をBoA、Girls' Generation、SHINee、EXO、Red Velvet、aespaと結びつけています。これらのクレジットはこの文脈において非常に重要です。なぜなら、リワーク・プロジェクトが単なる一回限りのリミックス以上の役割を果たし得る理由を、彼女の実績が物語っているからです。KENZIEは、SMエンターテインメントに関連するポップスの構造やビジュアル・ワールドに対する長年の親しみを持って、この楽曲に取り組んでいます。
したがって、RE:WORKSというアイデアは、制作の歴史を能動的なクリエイティブ手法へと変貌させるものです。楽曲はオリジナルのアレンジの記憶を宿しながらも、新たなリズム、エレクトロニック、そして視覚的な可能性へと解き放たれます。報じられているチップチューンやグリッチのパレットは、その手法を聴覚的に表現しています。これは、K-popの楽曲構成を「解体し、再構築できるもの」として扱う手法であり、新しいバージョンによって、単なるリピートでは背景に埋もれてしまうような細部が明らかになるのです。
また、このプロジェクトはサウンドの枠を超えて展開されています。Newsisの報道によると、KENZIEは今回のリリースに関連したメディアアート展において、メディアアートグループのAMBERINと協力したとのことです。現時点で入手可能な情報には、展示される個々の作品やスケジュールについての詳細は明記されていないため、それらの詳細は確定事項として扱うべきではありません。しかし、このコラボレーションが確定したことで、RE:WORKS 2が単なるトラックのアップロードではなく、より広範なオーディオビジュアル・コンセプトとして提示されていることが裏付けられました。
こうした拡張性は、本作のデジタルな語彙とも合致しています。グリッチ効果や8ビットへのリファレンスは、すでにリスナーに対して視覚的なシステムを想像させる要素となっています。メディアアートとのパートナーシップは、その繋がりをより明確なものにしており、プロジェクトのサウンドとイメージが、ピクセル、信号、そして変容した親しみやすさという共通の言語を共有することを意図していることを示唆しています。
Reworkがリスナーに残すもの
公式MVを視聴すべき最大の理由は、報じられている制作コンセプトが実際にどのように表現されているかを耳にすることにあります。SMTOWNによる公式アップロードが主要な視聴ソースとなり、2トラック構成でのリリースによって、ボーカル版とインストゥルメンタル版の両方で楽曲を改めて楽しむことが可能です。提供された情報にはチャートの数値や検証済みの観客の反応などは含まれていないため、このリリースは根拠のない予測ではなく、確定されたクリエイティブな選択を通じて評価されるべきでしょう。
したがって、「Cheat Code (KENZIE RE:WORKS)」の見どころは、リピート再生にあります。その構成は比較を促すものとなっています。NCT WISHによるオリジナル曲が基準点となり、KENZIEによるバージョンが新たなデザインを提示し、インストゥルメンタル版がリワークされた楽曲の土台をより鮮明に浮き彫りにします。このフォーマットこそが、カジュアルなリスナーと制作プロセスに興味を持つファンの双方にとって、このコラボレーションに価値を与えています。
RE:WORKS 2 は、再解釈そのものを一つのイベントとして提示しています。KENZIEとNCT WISHは、単に「Cheat Code」を再訪するだけではありません。彼らはチップチューンやグリッチ、そしてデジタルゲームの世界観という広範なアイデアによって形作られた、新たな8ビットの語彙の中に楽曲を配置しています。SMTOWNを通じて公式ミュージックビデオが公開された今、このプロジェクトは、K-popの楽曲がいかにして再構築され、拡張され、そして新たな角度から聴かれ得るのかを示す、コンパクトながらも明確に定義された好例となっています。
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New Music & Comebacks Reporter · KEnterHub
New-music reporter covering K-pop comebacks as they drop. Ricky Joo tracks official channel premieres, music video releases and debut showcases, breaking down what each comeback signals about an artist's next chapter — often within hours of release.
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