Squid Game Kini Diiktiraf Sebagai Kanon TV NYT
The NYT ranking gives the Korean thriller a second metric of power after its all-time Netflix dominance.

Kepala Berita
Squid Game telah menjadikan skala sebagai satu kanon. Thriller Korea Netflix tersebut telah dinamakan sebagai No. 72 dalam senarai rancangan televisyen terbaik abad ke-21 oleh The New York Times, menurut laporan Korea yang diterbitkan pada 23 September 2026, selepas julat kedudukan 61-100 senarai tersebut dikeluarkan di Amerika Syarikat pada 22 September. Bagi sebuah siri yang pada mulanya melonjak sebagai gelombang kejutan penstriman, kedudukan ini amat bermakna kerana ia membina semula tajuk tersebut sebagai sesuatu yang lebih daripada sekadar hit era platform.
Sudut pandangannya adalah mudah: kedudukan ini menunjukkan bagaimana drama survival karya Hwang Dong-hyuk telah beralih daripada penggunaan global kepada pengiktirafan institusi, sekali gus memberikan K-drama kedudukan yang boleh diukur dalam perbincangan TV berprestij. Yonhap dan Herald merumuskan projek NYT tersebut sebagai undian oleh 500 tokoh industri, termasuk pelakon, pencipta drama dan eksekutif penstriman. Proses tersebut tidak menggantikan data penonton, tetapi ia menambah satu lagi lapisan pengesahan. Rancangan ini bukan lagi sekadar siri Korea yang ditonton secara beramai-ramai oleh penonton dalam jumlah rekod; ia kini merupakan karya yang diminta oleh profesional televisyen untuk diletakkan di dalam peta kreatif abad ini.
Perbezaan itu adalah penting kerana kandungan K sering dibincangkan melalui capaian terlebih dahulu dan kesenian kemudiannya. Squid Game memaksa ukuran-ukuran tersebut untuk bertemu. Angka Netflix menjelaskan saiz fenomena tersebut, manakala kedudukan NYT mencadangkan bahawa industri masih sedang menyusun apa yang telah diubah oleh fenomena itu.
Latar Belakang
Sebelum senarai NYT memberikan penanda prestij baharu kepada francais ini, data Netflix sendiri telah pun menunjukkan skala komersialnya dengan sangat jelas. Dalam senarai rasmi TV Bukan Bahasa Inggeris Paling Popular di Netflix, yang diukur melalui jumlah tontonan dalam 91 hari pertama selepas pelancaran, Squid Game Musim 1 menduduki tempat No. 1 dengan 265.2 juta tontonan dan 2.2052 bilion jam tontonan. Musim 2 menduduki tempat No. 2 dengan 192.6 juta tontonan dan 1.3801 bilion jam tontonan. Musim 3 menduduki tempat No. 3 dengan 145.8 juta tontonan dan 894.3 juta jam tontonan.
Ketiga-tiga angka tersebut penting kerana ia menjadikan francais ini dapat dilihat sebagai sebuah ekosistem yang mampan dan bukannya kejayaan secara kebetulan bagi satu musim sahaja. Banyak hit antarabangsa melonjak sekali, kemudian menjadi kajian kes tentang betapa sukarnya untuk mengulangi kejutan yang sama. Squid Game sememangnya mengalami sedikit penurunan jumlah tontonan merentasi setiap siri, namun ia berjaya mengekalkan ketiga-tiga musim di kedudukan teratas dalam jadual sepanjang zaman bukan bahasa Inggeris di Netflix. Itu adalah jenis penurunan yang jarang berlaku: menurun, ya, tetapi masih beroperasi jauh di atas pesaing yang lain.
Terdapat juga asas prestij sebelum kedudukan NYT tersebut. Yonhap menyatakan bahawa Musim 1 telah memenangi anugerah pengarah dan pelakon utama di Emmy 2022, sebuah pencapaian penting yang membantu mengalihkan perbualan televisyen berbahasa Korea daripada kategori antarabangsa kepada naratif anugerah yang lebih luas. Kedudukan NYT ini memperluaskan laluan tersebut. Ia tidak lagi mempersoalkan sama ada rancangan Korea mampu merentasi sempadan, sebaliknya lebih kepada sejauh mana maknanya akan bertahan selepas gelombang perhatian pertama mula pudar.
Analisis Mendalam
Namun, penguasaan carta semata-mata tidak menjelaskan mengapa kedudukan No. 72 tersebut memberikan impak yang besar. Isyarat yang lebih utama adalah Squid Game kini berada di titik pertemuan dua sistem pengukuran yang jarang sekali memberi ganjaran kepada karya yang sama dengan cara yang sama: tingkah laku platform dan memori kritikal. Sistem Netflix mengira apa yang dipilih oleh orang ramai untuk ditonton, dalam skala yang besar, dalam tempoh 91 hari yang ditetapkan. Sebaliknya, senarai NYT mencerminkan penilaian terkurasi oleh golongan profesional yang diminta untuk menamakan televisyen yang mendefinisikan abad ke-21.
Pandangan siri masa adalah di mana naratif francais ini menjadi lebih jelas. Menurut jadual rasmi Most Popular Non-English TV daripada Netflix, Musim 1 melonjak daripada 265.2 juta tontonan dalam 91 hari pertama kepada 192.6 juta untuk Musim 2 dan 145.8 juta untuk Musim 3, iaitu penurunan sekitar 27% dari Musim 1 ke Musim 2 dan 24% lagi dari Musim 2 ke Musim 3. Penurunan tersebut adalah nyata, dan ia tidak seharusnya disembunyikan. Namun, interpretasinya bukanlah satu kelemahan. Ia menunjukkan perbezaan antara detik penemuan sekali dalam satu generasi dengan audiens francais kemudiannya yang kekal cukup besar untuk menduduki tiga slot teratas sepanjang zaman bagi kategori bukan bahasa Inggeris dalam carta rasmi yang sama.
Data Rasmi Netflix bagi TV Bukan Bahasa Inggeris Paling Popular menunjukkan Musim 1 mencatatkan 265.2 juta tontonan, Musim 2 sebanyak 192.6 juta, dan Musim 3 sebanyak 145.8 juta dalam tempoh 91 hari pertama setiap musim. Tontonan Squid Game dalam 91 Hari Pertama 0 50M 100M 150M 200M 250M 265.2M 192.6M 145.8M Musim 1 Musim 2 Musim 3 Sumber: Jadual TV Bukan Bahasa Inggeris Paling Popular Netflix Tudum, 91 hari pertama selepas pelancaran
Musim 3 menambah dimensi baharu kepada bacaan tersebut. Netflix menyatakan pada 1 Julai 2025 bahawa musim terakhir itu menarik 60.1 juta tontonan dalam tiga hari pertama selepas pelancarannya pada 27 Jun dan menduduki tempat No. 1 di kesemua 93 negara di mana Netflix menerbitkan senarai Top 10. Seminggu kemudian, Netflix melaporkan bahawa Musim 3 telah mencapai 106.3 juta tontonan global dalam tempoh dua minggu selepas menambah 46.3 juta tontonan pada minggu kedua. Angka-angka tersebut menunjukkan model acara yang padat: penonton hadir dengan pantas, secara global dan dengan intensiti yang cukup tinggi sehingga menjadikan musim terakhir ini sebagai keutamaan segera platform tersebut.
Oleh itu, kedudukan NYT berfungsi sebagai keputusan kedua, bukannya pengganti keputusan utama. Ia mengiktiraf bahawa Squid Game telah menjadi simbol kepada globalisasi penstriman, keyakinan genre Korea, dan kegelisahan kapitalisme yang didorong oleh hutang. Keganasannya menjadikannya menonjol. Reka bentuknya menjadikannya mudah tular. Premis moralnya menjadikannya kekal relevan.
Impak & Reaksi
Kedudukan tersebut juga mendedahkan sesuatu yang penting kerana ia meletakkan Squid Game bersebelahan dengan tajuk lain yang mempunyai kaitan dengan Korea dalam peringkat yang sama. Yonhap melaporkan bahawa Beef karya Lee Sung Jin menduduki tempat ke-71, satu anak tangga lebih tinggi. Pasangan ini bukanlah persaingan secara langsung, tetapi ia menunjukkan bagaimana penceritaan Korea dan diaspora Korea kini menduduki pelbagai ruang dalam televisyen global: satu melalui alegori kemandirian dalam bahasa Korea, manakala satu lagi melalui komedi gelap Amerika yang dibentuk oleh kepengarangan dan persembahan Korea-Amerika.
Bagi Netflix, siri ini kekal sebagai bukti mengapa kandungan asli bahasa tempatan boleh menjadi tunjang global. Syarikat tersebut menyatakan dalam artikel rasmi bertarikh 1 Julai 2025 bahawa Musim 3 telah menjana 4.56 bilion impresi merentasi saluran media sosial global Netflix. Angka tersebut kurang penting sebagai trafik hiasan berbanding sebagai bukti kitaran pemasaran: penonton menonton rancangan tersebut, menyebarkan simbol-simbolnya, dan kemudian membantu mengekalkan kebolehfahaman francais tersebut di negara-negara yang tidak berkongsi bahasa yang sama tetapi memahami topeng, pakaian sukan, dan seram permainan kanak-kanak tersebut dengan serta-merta.
Persoalan prestij sekarang bukanlah sama ada drama Korea boleh menembusi pasaran global. Persoalannya adalah sama ada sejarah televisyen global boleh ditulis tanpanya.
Itulah anjakan yang dirakamkan oleh kedudukan NYT. Sedekad yang lalu, siri Korea dengan premis seperti ini mungkin dibincangkan sebagai eksport yang mengejutkan. Pada tahun 2026, ia diukur berbanding rancangan-rancangan yang mendefinisikan abad ini.
Prospek Masa Hadapan
Fasa seterusnya bagi Squid Game akan bergantung kepada bagaimana Netflix dan pencipta Korea mengendalikan francais tersebut selepas arka asalnya. Spekulasi mengenai spin-off telah pun menunjukkan bahawa IP ini mampu mengundang pengembangan, namun data mencadangkan agar berhati-hati. Aset terkuat bukan sekadar jenama tersebut; ia adalah keselarasan antara kritikan sosial, tatabahasa visual dan identiti produksi Korea.
Jika pengembangan masa hadapan mengejar skala tanpa keselarasan tersebut, ia mungkin akan melunturkan apa yang menjadikan siri itu layak mendapat pengiktirafan pada asalnya. Jika mereka mengekalkannya, Squid Game boleh kekal sebagai model tentang bagaimana K-drama beralih daripada hit pecah panggung kepada rujukan budaya jangka panjang. Kedudukan No. 72 bukanlah pengakhiran kepada kisah tersebut. Ia adalah detik di mana industri mula merekodkan fenomena ini di bawah sejarah televisyen, bukan sekadar sejarah penstriman.
Apakah perasaan anda tentang artikel ini?
저작권자 © KEnterHub 무단전재 및 재배포 금지

K-Drama & TV Correspondent · KEnterHub
Television and drama correspondent covering Korean series from first script reading to finale. Baek Seoyun tracks casting news, OTT release strategies, and the creative teams behind Korea's biggest shows, with a particular interest in how K-dramas travel to global audiences.
Komen
Sila log masuk untuk mengomen