NEXZ เปลี่ยนรายการวาไรตี้ไอดอลให้กลายเป็นเหมือนการแสดง Audition Play
ตอนที่ 2 จากภาค 73 ของ <em>IDOL 1N2D</em> ที่มี NEXZ เข้าร่วมใน KBS Kpop เป็นแนวแสดงออดิชั่น มิใช่แค่ช่วงคุยสบาย ๆ เท่านั้น

รายการ IDOL 1N2D ตอนล่าสุดของ KBS Kpop ที่มี NEXZ มาร่วมรายการนั้น ไม่ได้ถูกจัดวางให้เป็นเพียงแค่ช่วงพูดคุยธรรมดา แต่ถูกสร้างขึ้นผ่านลำดับของภารกิจภายใต้คอนเซปต์ “the NEXT protagonist of this world” ซึ่งเปลี่ยนให้วงจาก JYP Entertainment กลายเป็นผู้เข้าแข่งขันในดราม่าการออดิชั่นที่เต็มไปด้วยความสนุกสนาน โดยคำอธิบายอย่างเป็นทางการของ Episode 73 Part 2 ระบุถึงการประลองแรงกดฝ่ามือระหว่าง Yuu และ Seita บนแผ่นนวดกดจุด, การท้าทายด้วยการเต้นแบบ Speed-play ที่คาดเดาไม่ได้ และมื้อค่ำปิดท้ายที่กลายมาเป็นช่วงเวลาแห่งการแสดง รายละเอียดเหล่านี้ทำให้เอพิโซดนี้มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว นั่นคือการเป็นรายการวาไรตี้ไอดอลที่ทดสอบทั้งด้านการแสดง, การทรงตัว, ความจำในการเต้น และเคมีภายในวง
วิดีโอที่อัปโหลดนี้มีความยาวค่อนข้างมาก โดยมีความยาวมากกว่า 54 นาที ซึ่งความยาวระดับนี้ช่วยเปิดพื้นที่ให้ NEXZ ได้ทำในสิ่งที่คลิปโปรโมตสั้นๆ แทบจะไม่มีโอกาสได้ทำ สมาชิกสามารถทำพลาด, แก้ไขสถานการณ์, หยอกล้อกันเอง และแสดงให้เห็นว่าวินัยในการฝึกซ้อมการแสดงของพวกเขานั้นถูกนำมาปรับใช้ได้อย่างไรเมื่อต้องเผชิญกับกฎเกณฑ์ที่วุ่นวาย สิ่งนี้สำคัญมากสำหรับบอยกรุ๊ปหน้าใหม เพราะความสนใจในการค้นหาข้อมูลไม่ได้เติบโตผ่านเพียงแค่ Music Video เท่านั้น แต่จะเติบโตขึ้นเมื่อสมาชิกแต่ละคนเริ่มเป็นที่จดจำและมีคาแรกเตอร์ที่ชัดเจน แฟนคลับที่จดจำ Yuu และ Seita ได้จากภารกิจตลกขบขันทางกายภาพ มีแนวโน้มที่จะค้นหาตำแหน่งของพวกเขา, Fancam, ท่าเต้น รวมถึง Teaser สำหรับการ Comeback ในอนาคต
การประลองระหว่าง Yuu และ Seita กลายเป็นจุดดึงดูดสำคัญของเอพิโซดนี้
ฉากที่น่าจะถูกค้นหามากที่สุดในคำบรรยายนี้คือการประลองดันฝ่ามือระหว่าง Yuu และ Seita โดยทาง KBS นำเสนอการแข่งขันนี้บนแผ่นนวดกดจุด ซึ่งมุกตลกไม่ได้อยู่ที่ว่าใครจะเป็นผู้ชนะเท่านั้น แต่อยู่ที่ว่าใครจะสามารถแสร้งทำเป็นรู้สึกสบายในขณะที่ต้องยืนอยู่บนอุปกรณ์ที่ออกแบบมาเพื่อทำลายการทรงตัวด้วยความเจ็บปวด นี่คือหลักการรายการวาไรตี้แบบดั้งเดิม แต่ยังคงใช้ได้ผลเสมอเพราะมันสามารถบีบอัดข้อมูลตัวตนของศิลปินให้จบได้ภายในไม่กี่วินาที ผู้ชมสามารถเห็นทั้งความมุ่งมั่นในการเอาชนะ, ความอดทนต่อความเจ็บปวด, เสียงหัวเราะ, กลยุทธ์ รวมถึงปฏิกิริยาของสมาชิกคนอื่นๆ ที่คอยดูอยู่ข้างสนาม
สำหรับ NEXZ ฉากลักษณะนี้มีประโยชน์อย่างยิ่ง เพราะภาพลักษณ์บนเวทีอย่างเป็นทางการของวงยังอยู่ในช่วงกำลังถูกสร้างขึ้นแบบเรียลไทม์ การแสดงที่สมบูรณ์แบบจะบอกให้ผู้ชมรู้ว่าสมาชิกสามารถเต้นท่าทางที่ซับซ้อนได้ แต่เกมที่ต้องใช้พละกำลังจะบอกให้ผู้ชมรู้ว่าใครคือคนดื้อรั้น, ใครหัวเราะก่อน, ใครที่มีชั้นเชิงเกินคาด และใครที่สามารถเปลี่ยนความเขินอายให้กลายเป็นเสน่ห์ รายละเอียดเหล่านี้คือวัตถุดิบสำคัญในการสร้างความผูกพันของแฟนคลับ นอกจากนี้ยังช่วยให้ผู้ชมต่างชาติที่อาจไม่เข้าใจบทสนทนาภาษาเกาหลีทั้งหมด สามารถเข้าถึงเนื้อหาได้ง่ายขึ้น เพราะภาษากายและเดิมพันในเกมนั้นสื่อสารได้ง่ายกว่าการนั่งพูดคุยกันยาวๆ ในสตูดิโอ
กรอบของการออดิชันการแสดงช่วยเสริมให้มุกตลกดูแข็งแรงยิ่งขึ้น สมาชิกไม่ได้เพียงแค่เล่นเกมเท่านั้น แต่พวกเขากำลังพยายามจะเป็นตัวเอก ซึ่งสมมติฐานนี้ช่วยให้พวกเขาสามารถแสดงความมั่นใจ การชิงดีชิงเด่น และปฏิกิริยาที่ดูเกินจริงออกมาได้ โดยที่เนื้อหาในอีพีนั้นไม่รู้สึกตึงเครียดจนเกินไป นอกจากนี้ยังเชื่อมโยงกับชื่อวงและ Branding ของวงอีกด้วย เนื่องจากชื่อของ NEXZ มีแนวคิดที่สื่อถึงการมองไปข้างหน้าอยู่แล้ว ภารกิจการเป็น “NEXT protagonist” จึงดูสอดคล้องกับภาพลักษณ์สาธารณะของพวกเขาอย่างเป็นธรรมชาติ รายการจึงใช้ Branding นี้เป็นกลไกหลักในการสร้างความบันเทิง แทนที่จะเป็นเพียงสโลแกนที่นำมาแปะไว้กับเกมที่ไม่เกี่ยวข้อง
Random speed play ทดสอบไหวพริบในการแสดง
ภารกิจที่สามที่ทาง KBS บรรยายไว้คือความท้าทายในการเต้นแบบ Random speed-play โดยสมาชิกจะต้องจำเพลงจากเสียง Intro ให้ได้ จากนั้นต้องเต้นท่าเต้นให้จบในขณะที่จังหวะดนตรีมีการปรับให้เร็วขึ้นหรือช้าลง นี่ไม่ใช่แค่เกมคั่นเวลาสำหรับกลุ่ม Idol แต่เป็นการทดสอบการฝึกฝนที่เข้มข้น ซึ่งต้องใช้ทั้งความจำ, จังหวะ, การฟัง, การรับรู้ตำแหน่ง Formation และความสามารถในการสร้างความบันเทิงแม้ในขณะที่ Tempo ของเพลงจะทำให้เต้นได้ลำบากก็ตาม ความผิดพลาดอาจจะดูตลก แต่การแก้ไขสถานการณ์ได้อย่างราบรื่นจะยิ่งดูดีกว่า เพราะมันแสดงให้เห็นถึงสัญชาตญาณของวงภายใต้ความกดดัน
ภารกิจการเต้น (Dance missions) ยังเป็นคอนเทนต์ที่สามารถนำมาใช้ซ้ำในรูปแบบ Social Content ได้อย่างมีประสิทธิภาพ แฟนคลับสามารถเลือกตัดเฉพาะช่วงเวลาที่สมาชิกทายเพลงได้อย่างรวดเร็ว, เปรียบเทียบวิธีการเต้นของแต่ละคนเมื่อจังหวะ (Tempo) เปลี่ยนไป หรือจะทำคลิปตัดต่อสั้นๆ จากรีแอคชันหลุดจังหวะที่ตลกที่สุดก็ได้ สิ่งนี้ช่วยให้ตัวรายการมีอายุยืนยาว (Afterlife) นอกเหนือจากเวลาฉายเต็มของตอนนั้นๆ โดย KBS Kpop จะได้รับประโยชน์จากการที่คลิปสั้นเหล่านี้ดึงดูดผู้ชมให้กลับไปดูวิดีโอฉบับเต็ม ในขณะที่ NEXZ ก็ได้รับประโยชน์เพราะโมเมนต์จากรายการวาไรตี้จะกลายเป็นประตูนำทางไปสู่คลิปการแสดง (Performance videos) รูปแบบรายการนี้จึงสร้างสะพานเชื่อมระหว่างคอนเทนต์ที่แสดงตัวตน (Personality content) และการค้นพบผลงานเพลงใหม่ๆ
คำบรรยายอย่างเป็นทางการเน้นย้ำว่าการเคลื่อนไหวคือหัวใจสำคัญของการแสดง (Acting) ซึ่งเป็นวิธีที่ชาญฉลาดในการเชื่อมโยงคอนเซปต์การออดิชันของเอพิโซดนี้เข้ากับภารกิจการเต้น เพราะการแสดงของ Idol นั้นถือเป็นรูปแบบหนึ่งของการถ่ายทอดคาแรกเตอร์อยู่แล้ว โดยสมาชิกจะสื่อสารทั้งความมั่นใจ, ความตึงเครียด, ความน่ารัก, การควบคุมอารมณ์ หรือความทรงพลัง ผ่านการควบคุมร่างกาย การปฏิบัติกับท่วงท่าการเคลื่อนไหวในฐานะส่วนหนึ่งของการแสดง ทำให้ NEXZ มีโอกาสพิสูจน์ว่าทักษะการ Performance ของพวกเขานั้นสามารถนำไปใช้ได้มากกว่าแค่บนเวทีรายการเพลง และยังทำให้ Choreography ดูเหมือนเป็นการแสดงออกถึงตัวตน มากกว่าที่จะเป็นเพียงแค่เทคนิคการเต้นเท่านั้น
ช่วง Dinner-show ช่วยเพิ่มคุณค่าในด้าน Fan-service
ทีเซอร์สุดท้ายเผยให้เห็นว่าการรวมตัวรับประทานอาหารสไตล์บริษัทจะกลายเป็นการแสดง Dinner Show ซึ่งประโยคนี้บ่งบอกว่าบรรยากาศในอีพีนี้จะผ่อนคลายลงหลังจากผ่านภารกิจการแข่งขันมาแล้ว โดยเปิดโอกาสให้สมาชิกได้แสดงความสามารถ เล่นมุกตลก และมีรีแอคชันต่าง ๆ ร่วมกันระหว่างมื้ออาหาร ซึ่งรายการวาไรตี้ไอดอลมักจะทำออกมาได้ดีที่สุดในช่วงท้ายแบบนี้ หลังจากที่เกมต่าง ๆ ได้สร้างมุกตลกประจำรายการขึ้นมาแล้ว ช่วงเวลาการรับประทานอาหารจะช่วยให้เหล่าศิลปินได้ผ่อนคลาย ในขณะที่แฟนคลับจะได้เฝ้าดูพฤติกรรมของวงเมื่อความกดดันลดน้อยลง สำหรับ NEXZ แล้ว ช่วงเวลานี้อาจมีค่าไม่แพ้ภารกิจที่เป็นทางการเลย เพราะมันแสดงให้เห็นถึงจังหวะการทำงานร่วมกันของวงในบรรยากาศที่เป็นกันเองมากขึ้น
ฉากบนโต๊ะอาหารยังช่วยสร้างซับไตเติลที่เป็นธรรมชาติและคลิปรีแอคชันได้ง่าย ไม่ว่าจะเป็นสมาชิกที่กำลังเอร็ดอร่อยกับอาหาร การแสดงที่ดูเกินจริง หรือการหัวเราะไปกับมุกของสมาชิกคนอื่น สิ่งเหล่านี้สามารถกลายเป็นโมเมนต์ที่แฟน ๆ นำไปใช้แนะนำวงให้กับคนใหม่ ๆ ได้ ประโยคที่ดูขี้เล่นในคำอธิบายที่ว่า “ทั้งตาและปากต่างก็ได้รับความบันเทิง” นั้นชี้ให้เห็นถึงเสน่ห์สองด้านอย่างชัดเจน นั่นคืออีพีนี้ถูกสร้างมาเพื่อให้รับชมทั้งในแง่ของตลกท่าทาง (Physical Comedy) และการรับชมเพื่อความเพลิดเพลินสบายใจ (Comfort Viewing) ซึ่งการผสมผสานนี้เข้ากับแบรนด์ IDOL 1N2D ได้อย่างลงตัว ที่นำความอบอุ่นของรายการวาไรตี้แนวท่องเที่ยวมาปรับใช้กับรายการ YouTube ที่มีไอดอลเป็นศูนย์กลาง
บริบทของช่อง KBS Kpop ช่วยสร้างความได้เปรียบเพิ่มเติมให้กับวิดีโอนี้ เนื่องจากชื่อคลิปมีการระบุทั้งชื่อ NEXZ, หมายเลขตอน, ชื่อรายการ, ซับไตเติล และคุณภาพระดับ 4K ซึ่งช่วยให้แฟนคลับที่ค้นหาโดยตรงสามารถเข้าถึงได้ง่าย รวมถึงผู้ชมทั่วไปที่กำลังเลือกดูคอนเทนต์ไอดอล นอกจากนี้ยังเป็นการส่งสัญญาณว่านี่คือเนื้อหาอย่างเป็นทางการ (Official) ไม่ใช่คลิปตัดต่อโดยแฟนคลับ สำหรับวงที่กำลังอยู่ในช่วงสร้างชื่อเสียงในระดับสากล การมีซับไตเติลแบบยาวและวิดีโอความละเอียดสูงถือเป็นเครื่องมือสำคัญในการช่วยให้ผู้คนค้นพบผลงานของพวกเขาได้ง่ายขึ้น
ทำไมวิดีโอนี้ถึงมีความสำคัญในช่วงระหว่างการคัมแบ็ก
ไม่ใช่ทุกวิดีโอของไอดอลที่มีความหมายจะเป็นเพียงทีเซอร์สำหรับการคัมแบ็กเท่านั้น รายการวาไรตี้แบบยาวมีความสำคัญไม่แพ้กัน เพราะเป็นสิ่งที่ทำให้ผู้ชมได้รู้จักชื่อเสียงเรียงนาม, เคมีระหว่างสมาชิก และเหตุผลที่จะทำให้พวกเขากลับมาติดตามต่อ การแสดงเพลงของ NEXZ จะเผยให้เห็นศักยภาพของวงในฐานะกลุ่มศิลปิน ในขณะที่รายการ IDOL 1N2D จะแสดงให้เห็นถึงตัวตนของสมาชิกเมื่อต้องเผชิญกับสถานการณ์ที่ท่าเต้นหลุด, เกมที่เริ่มทวีความกดดัน หรือในจังหวะที่กล้องจับภาพปฏิกิริยาตอบโต้ของพวกเขา สิ่งเหล่านี้คือเนื้อหาที่แฟนคลับใช้ในการตัดสินใจว่าจะติดตามศิลปินคนไหนอย่างใกล้ชิดต่อไป
คำอธิบายอย่างเป็นทางการยังได้เชิญชวนให้ผู้ชมช่วยแนะนำไอดอลที่อยากให้มาเป็นแขกรับเชิญในอนาคตผ่านการกดไลก์และคอมเมนต์ ซึ่งเป็นการเปลี่ยนการมีส่วนร่วม (engagement) ให้กลายเป็นส่วนหนึ่งของระบบนิเวศการคัดเลือกนักแสดงของรายการ ดังนั้น แฟนคลับของ NEXZ จึงมีเหตุผลโดยตรงที่จะต้องเข้ามาชม คอมเมนต์ และแชร์ฉากที่ชื่นชอบ หากอีพีนี้ได้รับความนิยม ก็จะช่วยส่งเสริมการมองเห็น (visibility) ของวงได้ แม้จะไม่มีแคมเปญโปรโมตเพลงไตเติลใหม่ออกมาควบคู่กันก็ตาม ในวงจร K-pop ปัจจุบัน การรักษาตัวตนให้คงอยู่อย่างสม่ำเสมอเช่นนี้ถือเป็นเรื่องสำคัญ เพราะช่วยให้ชื่อของสมาชิกยังคงถูกค้นหาได้ในระหว่างที่กำลังเตรียมการปล่อยผลงานเพลงชุดถัดไป
ข้อเท็จจริงที่ได้รับการยืนยันนั้นมีความชัดเจนเพียงพอที่จะเป็นแกนหลักของเรื่องราว: NEXZ จะปรากฏตัวใน IDOL 1N2D Episode 73 Part 2, คอนเซปต์หลักคือการก้าวขึ้นเป็น “NEXT protagonist”, Yuu และ Seita ต้องเผชิญกับภารกิจท้าทายการผลักฝ่ามือ, สมาชิกในวงต้องเต้นแบบ random speed-play และช่วงท้ายจะเปลี่ยนบรรยากาศไปสู่รูปแบบ dinner-show นี่คือเส้นเรื่องรายการวาไรตี้ที่ครบถ้วน ซึ่งมอบเหตุผลให้แฟนๆ ติดตามชมมากกว่าแค่คลิปไฮไลต์สั้นๆ สำหรับ NEXZ แล้ว อีพีนี้ถือเป็นอีกหนึ่งก้าวสำคัญในการเปลี่ยนทักษะการแสดงบนเวทีให้กลายเป็นตัวตนในฐานะเอนเตอร์เทนเนอร์ที่กว้างขวางยิ่งขึ้น
คุณรู้สึกอย่างไรกับบทความนี้?
저작권자 © KEnterHub 무단전재 및 재배포 금지

Senior Entertainment Correspondent · KEnterHub
Senior entertainment correspondent with a wide-angle view of Korean show business. Seung Jung covers celebrity news, variety television and award season, and writes the interviews and features that connect individual stories to the larger currents of Korean entertainment.
ความคิดเห็น
กรุณาเข้าสู่ระบบเพื่อแสดงความคิดเห็น