NEXZ biến chương trình giải trí idol thành một vở kịch thử giọng

Tập 2 của <em>IDOL 1N2D</em> với NEXZ tại KBS Kpop không phải là một cuộc trò chuyện đơn thuần, mà là một bài thi audition diễn ra qua chuỗi thử thách.

|Đọc 6 phút0
NEXZ biến chương trình giải trí idol thành một vở kịch thử giọng

Tập mới nhất của chương trình IDOL 1N2D trên KBS Kpop với sự góp mặt của NEXZ không được xây dựng như một phân đoạn trò chuyện đơn thuần. Thay vào đó, nó được thiết kế thành một chuỗi các nhiệm vụ xoay quanh cụm từ “nhân vật chính tiếp theo của thế giới này”, biến nhóm nhạc thuộc JYP Entertainment thành những thí sinh trong một vở kịch audition đầy thú vị. Phần mô tả chính thức của Tập 73 Phần 2 liệt kê các hoạt động như màn đấu đẩy tay giữa Yuu và Seita trên thảm bấm huyệt, thử thách nhảy ngẫu hứng theo tốc độ, và bữa tối kết thúc được biến thành một khoảnh khắc trình diễn. Những chi tiết này tạo nên bản sắc riêng cho tập phim: đây là một bài kiểm tra thực tế dành cho idol về khả năng diễn xuất, sự thăng bằng, trí nhớ vũ đạo và phản ứng hóa học giữa các thành viên.

Thời lượng video khá dài, kéo dài hơn 54 phút, điều này tạo không gian cho NEXZ thực hiện được những điều mà các clip quảng bá ngắn hiếm khi cho phép. Các thành viên có thể thất bại, đứng dậy, trêu chọc lẫn nhau và cho thấy kỷ luật biểu diễn của họ được chuyển hóa như thế nào khi đối mặt với những quy luật hỗn loạn. Điều này đặc biệt quan trọng đối với một nhóm nhạc nam tân binh, bởi sự quan tâm tìm kiếm không chỉ tăng lên thông qua các video âm nhạc. Nó tăng lên khi từng thành viên cá nhân trở nên dễ nhận diện và dễ được ghi nhớ. Một người hâm mộ nhớ đến Yuu và Seita từ một nhiệm vụ hài hình thể sẽ có khả năng cao sẽ tìm kiếm vị trí của họ, fancam, các phần vũ đạo và cả những teaser comeback sau này.

Màn đối đầu giữa Yuu và Seita tạo nên điểm nhấn cho tập phim

Phân cảnh dễ dàng tìm kiếm nhất trong phần mô tả là cuộc đấu đẩy lòng bàn tay giữa Yuu và Seita. KBS đã dàn dựng trận đấu diễn ra trên một tấm thảm bấm huyệt, nơi trò đùa không chỉ nằm ở việc ai sẽ thắng, mà là ai có thể giả vờ thoải mái khi đang đứng trên một bề mặt vốn được thiết kế để gây đau đớn cho sự thăng bằng. Đây là một nguyên tắc cũ của các chương trình giải trí, nhưng nó vẫn hiệu quả vì nó nén được thông tin về tính cách nhân vật chỉ trong vài giây ngắn ngủi. Người xem có thể thấy được tính cạnh tranh, khả năng chịu đau, tiếng cười, chiến thuật cũng như phản ứng của các thành viên đang theo dõi từ bên cạnh.

Đối với NEXZ, kiểu phân cảnh như vậy đặc biệt hữu ích vì hình ảnh sân khấu chính thức của nhóm vẫn đang được hình thành trong thời gian thực. Một màn trình diễn trau chuốt cho người xem thấy rằng các thành viên có khả năng thực hiện vũ đạo thuần thục. Nhưng một trò chơi vận động lại cho người xem thấy ai là người bướng bỉnh, ai là người cười trước, ai trở nên chiến thuật một cách bất ngờ, và ai có thể biến sự ngượng ngùng thành sức hút riêng. Những chi tiết đó chính là nguyên liệu thô để xây dựng sự gắn kết của fandom. Chúng cũng giúp ích cho những khán giả quốc tế, những người có thể không hiểu hết từng lời thoại tiếng Hàn, bởi vì ngôn ngữ cơ thể và tính chất của trò chơi dễ dàng truyền tải hơn là một cuộc trò chuyện dài trong studio.

Khung kịch bản thử thách diễn xuất càng làm tăng thêm tính hài hước cho chương trình. Các thành viên không chỉ đơn thuần là tham gia một trò chơi; họ đang nỗ lực để trở thành nhân vật chính. Tiền đề đó cho phép họ phóng đại sự tự tin, tính đối đầu và những phản ứng đầy kịch tính mà không khiến tập phim trở nên quá nghiêm trọng. Điều này cũng kết nối trực tiếp với tên gọi và thương hiệu của nhóm. NEXZ vốn đã mang trong mình ý tưởng hướng tới tương lai ngay từ cái tên, vì vậy nhiệm vụ trở thành "nhân vật chính tiếp theo" (NEXT protagonist) mang lại cảm giác gắn kết tự nhiên với bản sắc công chúng của họ. Chương trình đã tận dụng thương hiệu đó như một "động cơ" tạo ra tính giải trí thay vì chỉ là một khẩu hiệu dán lên những trò chơi không liên quan.

Thử thách nhảy tốc độ ngẫu nhiên kiểm tra phản xạ biểu diễn

Nhiệm vụ thứ ba được KBS mô tả là thử thách nhảy với tốc độ ngẫu nhiên. Các thành viên phải nhận diện bài hát ngay từ đoạn nhạc dạo đầu, sau đó hoàn thành vũ đạo trong khi tốc độ nhạc thay đổi nhanh hoặc chậm bất ngờ. Đây không phải là một trò chơi lấp chỗ trống dành cho một nhóm nhạc thần tượng; nó là một bài kiểm tra năng lực đào tạo được cô đọng. Thử thách này đòi hỏi trí nhớ, nhịp điệu, khả năng lắng nghe, ý thức về đội hình và khả năng duy trì sự lôi cuốn ngay cả khi nhịp độ trở nên khó kiểm soát. Một sai sót có thể tạo ra tiếng cười, nhưng một màn xử lý lỗi mượt mà còn ấn tượng hơn thế, bởi nó cho thấy bản năng của cả nhóm dưới áp lực cao.

Các thử thách vũ đạo cũng có khả năng tái sử dụng cực cao dưới dạng nội dung mạng xã hội. Người hâm mộ có thể cắt riêng khoảnh khắc một thành viên đoán tên bài hát ngay lập tức, so sánh cách mỗi vũ công thích nghi với nhịp độ thay đổi, hoặc tạo ra những đoạn edit ngắn xoay quanh những phản ứng lệch nhịp hài hước nhất. Điều này mang lại cho tập phát sóng một sức sống bền bỉ vượt ra ngoài thời lượng phát sóng chính thức. KBS Kpop được hưởng lợi vì các đoạn clip ngắn có thể dẫn dắt người xem quay trở lại xem bản đầy đủ, trong khi NEXZ được hưởng lợi vì những khoảnh khắc giải trí trở thành cánh cửa dẫn lối đến các video trình diễn. Định dạng này tạo ra một cầu nối giữa nội dung thể hiện cá tính và việc khám phá âm nhạc.

Cách dùng từ trong phần mô tả chính thức đã nhấn mạnh rằng chuyển động là trọng tâm của diễn xuất. Đây là một cách khéo léo để kết nối khái niệm thử giọng của tập phim với thử thách vũ đạo. Trình diễn thần tượng vốn dĩ đã là một hình thức xây dựng nhân vật: các thành viên truyền tải sự tự tin, sự căng thẳng, nét đáng yêu, sự tiết chế hoặc sức tác động thông qua khả năng kiểm soát cơ thể. Bằng cách xem chuyển động là một phần của diễn xuất, tập phim đã trao cho NEXZ cơ hội để chứng minh rằng kỹ năng trình diễn của họ hữu ích ngay cả khi không đứng trên sân khấu các chương trình âm nhạc. Điều này khiến vũ đạo mang lại cảm giác về cá tính thay vì chỉ đơn thuần là kỹ thuật.

Sự chuyển hướng sang chương trình ăn tối giúp gia tăng giá trị fan-service

Màn gợi ý cuối cùng cho thấy một bữa tối tụ họp theo phong cách công ty sẽ biến thành một buổi trình diễn ăn uống (dinner show). Cụm từ này ngụ ý rằng tập phim sẽ trở nên nhẹ nhàng hơn sau các nhiệm vụ cạnh tranh, tạo điều kiện cho các thành viên biểu diễn, đùa giỡn và tương tác quanh bàn ăn. Các chương trình giải trí thần tượng thường đạt hiệu quả cao nhất ở giai đoạn kết thúc này. Sau khi các trò chơi đã tạo ra những câu chuyện đùa xuyên suốt, phân đoạn ăn uống cho phép dàn cast thư giãn, đồng thời giúp người hâm mộ quan sát cách nhóm hành xử khi áp lực được trút bỏ. Đối với NEXZ, điều này có giá trị tương đương với các nhiệm vụ chính thức vì nó cho thấy nhịp độ của nhóm trong một bối cảnh thân mật hơn.

Những cảnh quay bên bàn ăn cũng tạo ra các phụ đề tự nhiên và các đoạn clip phản ứng (reaction clips) hấp dẫn. Hình ảnh một thành viên thưởng thức món ăn, một màn trình diễn cường điệu, hay tiếng cười trước trò đùa của thành viên khác có thể trở thành những khoảnh khắc mà người hâm mộ sử dụng để giới thiệu nhóm với những khán giả mới. Dòng mô tả đầy tinh nghịch “cả mắt và miệng đều được tận hưởng” chỉ ra chính xác sức hút kép đó: tập phim được hướng tới để xem vừa để giải trí qua những tình huống hài hước, vừa để mang lại cảm giác thư giãn. Sự kết hợp đó hoàn toàn phù hợp với thương hiệu IDOL 1N2D, vốn là chương trình chuyển đổi sự ấm áp của thể loại du lịch thực tế sang định dạng nội dung YouTube tập trung vào thần tượng.

Bối cảnh kênh KBS Kpop mang lại lợi thế bổ sung cho tập phim này. Tiêu đề bao gồm tên NEXZ, số tập, nhận diện chương trình, phụ đề và chất lượng hiển thị 4K. Điều này giúp video dễ dàng được tìm thấy bởi cả những người hâm mộ đang tìm kiếm trực tiếp lẫn những khán giả vãng lai đang lướt xem nội dung về idol. Nó cũng là tín hiệu cho thấy đây là tư liệu chính thức, không phải là một bản biên tập lại từ người hâm mộ. Đối với một nhóm nhạc vẫn đang trong quá trình xây dựng sự nhận diện quốc tế, việc có phụ đề dài đầy đủ và video độ phân giải cao là những công cụ khám phá vô cùng thiết thực.

Tại sao tập phim này lại quan trọng giữa các đợt phát hành

Không phải mọi video ý nghĩa về idol đều là teaser comeback. Các chương trình giải trí dài tập có thể quan trọng không kém vì chúng cung cấp cho khán giả tên tuổi, sự tương tác và lý do để quay trở lại. Các sân khấu âm nhạc của NEXZ cho thấy khả năng của nhóm khi biểu diễn cùng nhau; trong khi đó, IDOL 1N2D cho thấy cách các thành viên ứng xử khi vũ đạo bị lỗi, các trò chơi trở nên khó khăn và ống kính máy quay tập trung vào phản ứng của họ. Đó chính là chất liệu mà người hâm mộ sử dụng để quyết định xem họ muốn theo dõi ai một cách sát sao hơn.

Phần mô tả chính thức cũng kêu gọi người xem đề xuất các khách mời idol tương lai thông qua lượt thích và bình luận, điều này biến sự tương tác thành một phần trong hệ sinh thái tuyển chọn nhân sự của chương trình. Do đó, người hâm mộ của NEXZ có lý do trực tiếp để theo dõi, bình luận và lan tỏa những phân cảnh yêu thích. Nếu tập phim đạt hiệu suất tốt, nó có thể hỗ trợ mức độ nhận diện của nhóm ngay cả khi không có chiến dịch quảng bá cho bài hát chủ đề mới. Trong chu kỳ K-pop hiện tại, sự hiện diện ổn định đó đóng vai trò quan trọng, giúp duy trì khả năng tìm kiếm các thành viên trong khi các sản phẩm âm nhạc tiếp theo vẫn đang trong quá trình chuẩn bị.

Các sự kiện đã được xác nhận đủ cụ thể để làm điểm tựa cho câu chuyện: NEXZ xuất hiện trong IDOL 1N2D Tập 73 Phần 2, ý tưởng chính xoay quanh việc trở thành "nhân vật chính tiếp theo", Yuu và Seita đối mặt với thử thách đẩy lòng bàn tay, nhóm thực hiện thử thách nhảy ngẫu nhiên theo tốc độ, và phần kết chuyển sang bầu không khí của một bữa tiệc tối. Đó là một mạch nội dung giải trí trọn vẹn, mang đến cho người hâm mộ lý do để theo dõi thay vì chỉ xem một phân cảnh nổi bật duy nhất. Đối với NEXZ, tập phim này là một bước tiến khác trong việc chuyển hóa kỹ năng trình diễn thành sự hiện diện rộng rãi hơn trong lĩnh vực giải trí.

Bạn cảm thấy thế nào về bài viết này?

저작권자 © KEnterHub 무단전재 및 재배포 금지

Seung Jung
Seung Jung

Senior Entertainment Correspondent · KEnterHub

Senior entertainment correspondent with a wide-angle view of Korean show business. Seung Jung covers celebrity news, variety television and award season, and writes the interviews and features that connect individual stories to the larger currents of Korean entertainment.

Celebrity NewsVariety ShowsAward ShowsInterviewsKorean Entertainment Industry

Bình luận

Vui lòng đăng nhập để bình luận

Đang tải...

Thảo luận

Đang tải...

Bài viết liên quan

Không có bài viết liên quan