Squid Game đứng thứ 72 trong bảng xếp hạng NYT

The NYT ranking gives the Korean thriller a second metric of power after its all-time Netflix dominance.

|Đọc 6 phút0
Squid Game đứng thứ 72 trong bảng xếp hạng NYT

Dẫn nhập

Squid Game đã biến quy mô thành một chuẩn mực mới. Bộ phim giật gân Hàn Quốc của Netflix đã được xếp hạng thứ 72 trong danh sách những chương trình truyền hình hay nhất thế kỷ 21 của tờ The New York Times, theo các báo cáo từ Hàn Quốc công bố vào ngày 23 tháng 9 năm 2026, sau khi danh sách trong phạm vi từ vị trí 61-100 được công bố tại Hoa Kỳ vào ngày 22 tháng 9. Đối với một series từng tạo nên cú sốc lớn trên các nền tảng phát trực tuyến, vị trí này có ý nghĩa quan trọng vì nó tái định nghĩa tác phẩm này không chỉ dừng lại ở một cú hit của kỷ nguyên streaming.

Góc nhìn ở đây rất rõ ràng: bảng xếp hạng này cho thấy cách bộ phim sinh tồn của Hwang Dong-hyuk đã chuyển mình từ một hiện tượng tiêu thụ toàn cầu sang sự công nhận mang tính định chế, mang lại cho K-drama một vị thế có thể đo lường được trong các cuộc thảo luận về truyền hình cao cấp (prestige-TV). Yonhap và Herald đã tóm tắt dự án của NYT như một cuộc bỏ phiếu từ 500 nhân vật trong ngành, bao gồm các diễn viên, nhà sáng tạo phim truyền hình và các giám đốc điều hành nền tảng trực tuyến. Quy trình này không thay thế dữ liệu người xem, nhưng nó bổ sung thêm một tầng lớp xác nhận giá trị. Bộ phim giờ đây không còn chỉ là series Hàn Quốc được người xem cày cuốc với số lượng kỷ lục; mà hiện là tác phẩm mà các chuyên gia truyền hình đang được yêu cầu phải định vị trong bản đồ sáng tạo của thế kỷ này.

Sự phân biệt đó rất quan trọng bởi vì nội dung K-content thường được thảo luận dựa trên phạm vi tiếp cận trước rồi mới đến tính nghệ thuật. Squid Game đã buộc hai thước đo đó phải gặp nhau. Những con số trên Netflix giải thích quy mô của hiện tượng, trong khi xếp hạng của NYT cho thấy ngành công nghiệp vẫn đang phân loại những gì mà hiện tượng đó đã thay đổi.

Bối cảnh

Trước khi danh sách của NYT mang lại cho thương hiệu này một dấu ấn về sự đẳng cấp mới, dữ liệu riêng của Netflix đã cho thấy quy mô thương mại của nó rõ ràng một cách khác thường. Trên danh sách Phim truyền hình không nói tiếng Anh phổ biến nhất chính thức của Netflix, được đo lường bằng lượt xem trong 91 ngày đầu tiên phát hành, Squid Game Phần 1 xếp hạng thứ nhất với 265.2 triệu lượt xem và 2.2052 tỷ giờ xem. Phần 2 xếp thứ 2 với 192.6 triệu lượt xem và 1.3801 tỷ giờ xem. Phần 3 xếp thứ 3 với 145.8 triệu lượt xem và 894.3 triệu giờ xem.

Ba con số đó có ý nghĩa quan trọng vì chúng khiến thương hiệu này được nhìn nhận như một hệ sinh thái bền vững thay vì chỉ là một sự may mắn nhất thời của một mùa phim. Nhiều tác phẩm ăn khách quốc tế thường bùng nổ một lần, sau đó trở thành những bài học điển hình về việc khó khăn thế nào để tái lập sự bất ngờ. Squid Game dù có sụt giảm về lượng người xem qua các phần, nhưng vẫn giữ được cả ba mùa ở vị trí dẫn đầu trong bảng xếp hạng mọi thời đại dành cho phim không nói tiếng Anh của Netflix. Đó là một kiểu sụt giảm hiếm hoi: có đi xuống, đúng vậy, nhưng vẫn duy trì ở mức vượt xa phần còn lại của các đối thủ.

Cũng đã có một nền tảng về sự đẳng cấp trước khi có bảng xếp hạng của NYT. Yonhap lưu ý rằng Phần 1 đã giành giải Đạo diễn và Nam diễn viên chính xuất sắc nhất tại giải Emmy 2022, một cột mốc giúp đưa truyền hình tiếng Hàn từ những cuộc thảo luận trong danh mục quốc tế tiến vào câu chuyện giải thưởng rộng lớn hơn. Vị trí trên NYT đã mở rộng con đường đó. Nó không còn đặt câu hỏi liệu một bộ phim Hàn Quốc có thể vượt qua biên giới hay không, mà tập trung vào việc ý nghĩa của nó sẽ tồn tại bao lâu sau khi làn sóng chú ý đầu tiên tan biến.

Phân tích chuyên sâu

Tuy nhiên, chỉ riêng sự thống trị trên các bảng xếp hạng thôi thì không đủ để giải thích tại sao thứ hạng 72 lại tạo ra sức ảnh hưởng mạnh mẽ đến vậy. Tín hiệu lớn hơn nằm ở chỗ Squid Game hiện đang đứng tại điểm giao thoa của hai hệ thống đo lường vốn hiếm khi vinh danh cùng một tác phẩm theo cùng một cách: hành vi nền tảng và ký ức của giới phê bình. Hệ thống của Netflix thống kê những gì mọi người đã chọn xem với quy mô khổng lồ trong khung thời gian 91 ngày được xác định. Ngược lại, danh sách của NYT phản ánh sự đánh giá có chọn lọc từ các chuyên gia, những người được yêu cầu gọi tên những chương trình truyền hình đã định nghĩa thế kỷ 21.

Góc nhìn theo chuỗi thời gian là nơi câu chuyện về thương hiệu này trở nên rõ ràng hơn. Theo bảng xếp hạng TV không nói tiếng Anh phổ biến nhất chính thức của Netflix, Phần 1 đã tăng từ 265.2 triệu lượt xem trong 91 ngày đầu tiên lên 192.6 triệu lượt cho Phần 2 và 145.8 triệu lượt cho Phần 3, giảm khoảng 27% từ Phần 1 sang Phần 2 và giảm thêm 24% từ Phần 2 sang Phần 3. Sự sụt giảm đó là có thật và không nên bị che giấu. Tuy nhiên, cách diễn giải không phải là sự yếu thế. Nó cho thấy sự khác biệt giữa một khoảnh khắc khám phá hiếm có trong một thế hệ và lượng khán giả của thương hiệu ở giai đoạn sau, vốn vẫn đủ lớn để chiếm giữ ba vị trí đứng đầu mọi thời đại trong danh sách chính thức dành cho các tác phẩm không nói tiếng Anh trên cùng một bảng xếp hạng.

Dữ liệu chính thức về các chương trình truyền hình không nói tiếng Anh phổ biến nhất của Netflix cho thấy Phần 1 đạt 265.2 triệu lượt xem, Phần 2 đạt 192.6 triệu và Phần 3 đạt 145.8 triệu lượt xem trong 91 ngày đầu tiên của mỗi phần. Lượt xem Squid Game trong 91 ngày đầu tiên: 0 50M 100M 150M 200M 250M 265.2M 192.6M 145.8M Phần 1 Phần 2 Phần 3 Nguồn: Bảng xếp hạng các chương trình truyền hình không nói tiếng Anh phổ biến nhất của Netflix Tudum, trong 91 ngày đầu tiên sau khi phát hành.

Phần 3 đã bổ sung thêm một khía cạnh khác cho những số liệu này. Netflix cho biết vào ngày 1 tháng 7 năm 2025 rằng phần cuối cùng đã thu hút 60.1 triệu lượt xem trong ba ngày đầu tiên sau khi ra mắt vào ngày 27 tháng 6 và đứng vị trí số 1 tại tất cả 93 quốc gia nơi Netflix công bố danh sách Top 10. Một tuần sau đó, Netflix báo cáo rằng Phần 3 đã đạt 106.3 triệu lượt xem toàn cầu sau hai tuần, sau khi tăng thêm 46.3 triệu lượt xem trong tuần thứ hai. Những con số này chỉ ra một mô hình sự kiện nén: khán giả đã tập trung nhanh chóng, trên quy mô toàn cầu và với cường độ đủ lớn để khiến phần cuối cùng trở thành ưu tiên tức thì của nền tảng.

Do đó, bảng xếp hạng của NYT đóng vai trò như một lời khẳng định thứ hai, chứ không phải là sự thay thế cho các kết luận trước đó. Nó công nhận rằng Squid Game đã trở thành thuật ngữ đại diện cho sự toàn cầu hóa của dịch vụ phát trực tuyến, sự tự tin vào thể loại phim Hàn Quốc và những nỗi lo âu về chủ nghĩa tư bản dựa trên nợ nần. Sự bạo lực đã khiến nó trở nên nổi bật. Thiết kế của nó khiến nó trở thành một hiện tượng meme. Và tiền đề đạo đức đã khiến nó trở nên bền vững.

Tác động & Phản ứng

Vị trí xếp hạng này cũng đầy tính gợi mở khi đặt Squid Game cạnh một tác phẩm khác có liên kết với Hàn Quốc trong cùng một phân khúc. Yonhap đưa tin rằng bộ phim Beef của Lee Sung Jin xếp thứ 71, cao hơn một bậc. Sự kết hợp này không phải là một cuộc đối đầu trực tiếp, nhưng nó cho thấy cách kể chuyện của Hàn Quốc và cộng đồng người Hàn hải ngoại hiện đang chiếm lĩnh nhiều phân khúc khác nhau trên truyền hình toàn cầu: một bên thông qua hình tượng ẩn dụ về sự sinh tồn bằng tiếng Hàn, bên còn lại thông qua một bộ phim hài đen kiểu Mỹ được nhào nặn bởi tác giả và diễn viên người Mỹ gốc Hàn.

Đối với Netflix, loạt phim này vẫn là minh chứng cho lý do tại sao các tác phẩm gốc bằng ngôn ngữ địa phương có thể trở thành những trụ cột toàn cầu. Trong bài viết chính thức ngày 1 tháng 7 năm 2025, công ty cho biết Phần 3 đã tạo ra 4,56 tỷ lượt hiển thị trên các kênh mạng xã hội toàn cầu của Netflix. Con số đó không chỉ quan trọng ở khía cạnh lưu lượng truy cập ảo, mà còn là bằng chứng cho một vòng lặp tiếp thị: người xem theo dõi bộ phim, lan tỏa các biểu tượng của nó, và sau đó giúp duy trì sự nhận diện của thương hiệu tại các quốc gia không dùng chung ngôn ngữ nhưng ngay lập tức thấu hiểu được những chiếc mặt nạ, bộ đồ thể thao và nỗi kinh hoàng từ những trò chơi trẻ thơ.

Câu hỏi về vị thế hiện nay không còn là liệu một bộ phim truyền hình Hàn Quốc có thể vươn xa hay không. Mà là liệu lịch sử truyền hình toàn cầu có thể được viết nên nếu thiếu đi nó hay không.

Đó chính là sự chuyển dịch mà bảng xếp hạng của NYT đã ghi lại. Một thập kỷ trước, một series Hàn Quốc với tiền đề như thế này có thể đã được thảo luận như một sản phẩm xuất khẩu đầy bất ngờ. Nhưng vào năm 2026, nó đang được đặt lên bàn cân so sánh với những chương trình định hình cả thế kỷ.

Triển vọng tương lai

Giai đoạn tiếp theo của Squid Game sẽ phụ thuộc vào cách Netflix và các nhà sáng tạo Hàn Quốc đối xử với thương hiệu này sau khi kết thúc mạch truyện gốc. Những suy đoán về các phần ngoại truyện (spin-off) đã cho thấy IP này hoàn toàn có khả năng mở rộng, nhưng các dữ liệu hiện tại lại gợi ý sự thận trọng. Tài sản lớn nhất không chỉ nằm ở thương hiệu; mà còn là sự gắn kết giữa tính phê phán xã hội, ngôn ngữ hình ảnh và bản sắc sản xuất của Hàn Quốc.

Nếu các phần mở rộng trong tương lai chỉ mải mê chạy theo quy mô mà thiếu đi sự gắn kết đó, chúng có thể làm loãng đi những giá trị cốt lõi đã giúp loạt phim này trở nên đáng chú ý ngay từ đầu. Nếu họ bảo tồn được điều đó, Squid Game có thể tiếp tục là một hình mẫu về cách một K-drama chuyển mình từ một cú hit bùng nổ thành một tham chiếu văn hóa dài hạn. Vị trí thứ 72 không phải là điểm kết thúc của câu chuyện đó. Đó là khoảnh khắc mà ngành công nghiệp bắt đầu ghi danh hiện tượng này vào lịch sử truyền hình, chứ không chỉ dừng lại ở lịch sử phát trực tuyến.

Bạn cảm thấy thế nào về bài viết này?

저작권자 © KEnterHub 무단전재 및 재배포 금지

Baek Seoyun
Baek Seoyun

K-Drama & TV Correspondent · KEnterHub

Television and drama correspondent covering Korean series from first script reading to finale. Baek Seoyun tracks casting news, OTT release strategies, and the creative teams behind Korea's biggest shows, with a particular interest in how K-dramas travel to global audiences.

K-DramaVariety ShowsKorean ActorsOTT & StreamingCasting News

Bình luận

Vui lòng đăng nhập để bình luận

Đang tải...

Thảo luận

Đang tải...

Bài viết liên quan

Không có bài viết liên quan